Pravidlá tenisu 2006 Slovenská verzia
PREDSLOV
Medzinárodná tenisová federácia (The International Tennis Federation - ITF) je riadiaci orgán pre hru - tenis a medzi jej úlohy a povinnosti patrí vymedzenie Pravidiel tenisu. V súvislosti s touto povinnos_ou ITF ustanovila Výbor pre pravidlá tenisu, ktorý neustále sleduje hru a jej pravidlá a doporu_uje Správnej rade ITF zmeny bu trvalé alebo na skúšobnú dobu. Správna rada ITF doporuuje tieto zmeny Výro_nému valnému zhromaždeniu, ktoré je najvyššou autoritou pre schvaovanie akýchkovek zmien Pravidiel tenisu. Podobne ako v predchádzajúcich rokoch je po_et podstatných zmien obmedzený, ale formát a štruktúra pravidiel bola prepracovaná do modernejšieho jazyka a do jednoduchšie nadväzujúcich _astí. Výsledkom je redukcia potu lánkov a z dôvodu nadväznosti na minulé pravidlá je bývalé _íslo pravidla v tomto novom vydaní uvedené v zátvorke. Poznámka: Kde nie je uvedené inak, každá zmienka o mužskom pohlaví v týchto Pravidlách tenisu zah__a tiež ženské pohlavie. O
BSAH
- 1. DVOREC ........................................ .......................1
2. TRVALÉ ZARIADENIE DVORCA ........................2
- 3. LOPTA ........................................ ...........................2
- 4. RAKETA ........................................ ........................3
- 5. STAV V HRE..................................... ....................3
- 6. STAV V SETE ........................................ ...............4
- 7. STAV V ZÁPASE.................................. ................5
8. PODÁVAJÚCI A PRIJÍMAJÚCI ...........................5
9. VO_BA STRÁN A PODANIE ...............................5
- 10. STRIEDANIE STRÁN................................... ........5
- 11. LOPTA V HRE..................................... ..................6
- 12. DOTYK LOPTY A _IARY................................... ..6
13. DOTYK LOPTY A TRVALÉHO
ZARIADENIA DVORCA.................................. ......6
- 14. PORADIE PODANIA................................. ............6
15. PORADIE PRIJÍMANIA VO ŠTVORHRE............6
- 16. PODANIE................................. ..............................6
17. USKUTO_NENIE PODANIA ................................7
- 18. CHYBA NOHOU................................... .................7
- 19. CHYBNÉ PODANIE ........................................ ......7
- 20. DRUHÉ PODANIE................................. ................8
21. KEDY MOŽNO PODÁVA A PRIJÍMA .............8
- 22. NEPLATNÉ PODANIE ........................................ ..8
- 23. NEPLATNÁ LOPTA ........................................ ......8
- 24. HRÁ_ STRÁCA BOD ........................................ ...9
25. SPRÁVNE VRÁTENÁ LOPTA ...........................10
- 26. BRÁNENIE V HRE..................................... .........11
- 27. OPRAVA CHÝB.................................... ...............11
28. POSTAVENIE ROZHODCOV..............................1 3
- 29. PLYNULOS HRY..................................... ..........13
30. POKYNY HRÁ_OVI (COACHING).....................14
PRAVIDLÁ PRE TENIS NA VOZÍKU ........................14
DODATOK K PRAVIDLÁM TENISU..........................15
PRÍLOHA 1 LOPTA ........................................ ............16
KLASIFIKÁCIA RÝCHLOSTI POVRCHU DVORCA..18
PRÍLOHA 2 RAKETA ........................................ .........19 PRÍLOHA 3 REKLAMA................................. ............ 20
PRÍLOHA 4
ALTERNATÍVNE SYSTÉMY BODOVANIA...............21
PRÍLOHA 5 POSTAVENIE ROZHODCOV................ 23
POSTUPY PRE PRESKÚMANIE
A PREROKOVANIE PRAVIDIEL TENISU ................ 25
PLÁN DVORCA.................................. ........................ 30
1. DVOREC (bývalé pravidlo 1 a 34)
Dvorec je obdžnik s džkou 23,77 m a so šírkou 8,23 m pre zápasy v dvojhre. Pre zápasy v štvorhre má dvorec šírku 10,97 m. Dvorec je uprostred predelený sieou zavesenou na povraze alebo kovovom lane, ktoré je bu vedené cez hornú plochu dvoch stpikov alebo je na nich upevnené vo výške 1,07 m. Sie_ musí by napnutá tak, aby úplne vypala plochu medzi oboma stpikmi a musí ma oká dostato_ne malé, aby nimi lopta nemohla prejs. Výška siete musí by uprostred 0,914 m a sie_ je tu pevne upevnená popruhom. Povraz alebo kovové lano a horný okraj siete sú potiahnuté páskou. Popruh a páska musia by_ úplne biele. • Maximálny priemer povrazu alebo kovového lana je 0,8 cm. • Maximálna šírka popruhu je 5 cm. • Šírka pásky musí by_ z každej strany najmenej 5 cm a najviac 6,35 cm. Pre zápasy v štvorhre musia by stredy stpikov na každej strane vzdialené 0,914 m od iary ohrani_ujúcej dvorec pre štvorhru. Ak je použitá sie pre dvojhru na zápasy v dvojhre, stredy stpikov musia by na každej strane vzdialené 0,914 m od iary ohraniujúcej dvorec pre dvojhru. Ak je použitá sie pre štvorhru, tak táto musí by podopretá vo výške 1,07 cm dvomi tykami pre dvojhru, ktorých stredy musia by na každej strane vzdialené 0,914 m od iary ohraniujúcej dvorec pre dvojhru. • Stpiky nesmú ma stranu alebo priemer väší ako 15 cm. • Tyky pre dvojhru nesmú ma stranu alebo priemer vä_ší ako 15 cm. • Stpiky a tyky pre dvojhru nesmú by viac ako 2,5 cm nad horným okrajom siete iary na koncoch dvorca sa nazývajú základné iary (base-lines) a _iary po stranách dvorca sa nazývajú boné iary (side-lines). Vo vzdialenosti 6,40 m od siete sú rovnobežne so sieou iary pre podanie (service-lines). Priestor po oboch stranách siete medzi iarou pre podanie a sieou je rozdelený stredovou iarou podania na dve rovnaké polovice - polia pre podanie. Stredová iara podania je rovnobežná s bonými iarami a nachádza sa v strede medzi nimi. Každá základná _iara je v polovici rozdelená stredovou znakou dlhou 10 cm a vyznaenou do vnútra dvorca rovnobežne s bonými iarami. • Stredová iara podania a stredová znaka sú 5 cm široké. • Ostatné iary musia by najmenej 2,5 cm a najviac 5 cm široké okrem základnej iary, ktorá môže by_ široká najviac 10 cm. Všetky rozmery dvorca sa poítajú po vonkajší okraj iar a všetky iary musia by rovnakej farby, jasne sa odlišujúcej od farby povrchu dvorca. Na dvorci, na sieti, na popruhu, na páske, na stpikoch a na tykách pre dvojhru nesmie by žiadna reklama okrem výnimiek uvedených v Prílohe 3.
2. TRVALÉ ZARIADENIE DVORCA (bývalé pravidlo 2)
Trvalé zariadenie dvorca zah_a zadné a boné ohradenie dvorca, divákov, tribúny a sedadlá pre divákov a všetky zariadenia okolo a nad dvorcom, hlavného rozhodcu, _iarových rozhodcov, rozhodcu na sieti, a zberaov, pokia sú na príslušných miestach. V zápasoch dvojhry, v ktorých sa používa sie pre štvorhru a tyky pre dvojhru, sú stpiky a as siete z vonkajšej strany tyiek pre dvojhru trvalé zariadenia a nie sú považované za stpiky alebo as_ siete.
3. LOPTA (bývalé pravidlo 3, 13, 27 a 32)
Lopty schválené na hru poda Pravidiel tenisu musia vyhovova podmienkam uvedeným v Prílohe 1. Medzinárodná tenisová federácia rozhodne o tom, i akákovek lopta alebo jej prototyp vyhovuje podmienkam v Prílohe 1 a i je alebo nie je schválená na hru. Takéto rozhodnutie sa môže vykona z jej vlastnej iniciatívy alebo na žiados ktorejkovek strany, ktorá má na veci záujem, vrátane hrá_ov, výrobcu alebo národného zväzu, vrátane jeho lenov. Takéto rozhodnutia a ich výklady musia by v súlade s platnými procedúrami Medzinárodnej tenisovej federácie (pozri Prílohu Postupy pre preskúmanie a prerokovanie pravidiel tenisu).
Usporiadatelia musia pred za_iatkom podujatia oznámi_:
a. Poet lôpt urených na hru (2, 3, 4 alebo 6) b. Ak sa uskuto__uje výmena lôpt, tak spôsob ich výmeny V prípade výmeny lôpt tieto výmeny musia by realizované bu: a. Po dohodnutom nepárnom pote hier a v takom prípade sa prvá výmena v zápase vzhadom na rozohrávku musí uskutoni o dve hry skôr ako ostatné výmeny v zápase. Rozhodujúca hra sa v súvislosti s výmenou lôpt poíta ako jedna hra. Výmena lôpt sa nesmie uskutoni na zaiatku rozhodujúcej hry. V takom prípade sa výmena odloží na za_iatok druhej hry nasledujúceho setu; alebo b. Na za_iatku setu Ak lopta praskne poas hry, bod sa musí opakova. Prípad 1: Musí sa bod opakova ak je lopta po jeho ukonení mäkká (vyfu_aná)? Rozhodnutie: Ak je lopta mäkká a nie prasknutá, bod sa neopakuje Poznámka: Všetky lopty, ktoré sa používajú na turnajoch hraných poda Pravidiel tenisu, musia by uvedené na oficiálnom zozname lôpt schválenom ITF, ktorý vydáva Medzinárodná tenisová federácia.
4. RAKETA (bývalé pravidlo 4)
Rakety schválené na hru poda Pravidiel tenisu musia vyhovova podmienkam uvedeným v Prílohe 2. Medzinárodná tenisová federácia rozhodne o tom, i akákovek raketa alebo jej prototyp vyhovuje podmienkam v Prílohe 2 a i je alebo nie je schválená na hru. Takéto rozhodnutie sa môže vykona z jej vlastnej iniciatívy alebo na žiados ktorejkovek strany, ktorá má na veci záujem, vrátane hrá_ov, výrobcu alebo národného zväzu, vrátane jeho lenov. Takéto rozhodnutia a ich výklady musia by v súlade s platnými procedúrami Medzinárodnej tenisovej federácie (pozri Prílohu Postupy pre preskúmanie a prerokovanie pravidiel tenisu). Prípad 1: Môže by_ úderová plocha rakety pokrytá viac ako jednou vrstvou strún? Rozhodnutie: Nie. Pravidlo sa jasne zmie_uje o ploche (nie plochách) krížom prepletených strún. (pozri Prílohu 2) Prípad 2: Ak sú struny vo viac ako jednej rovine, považuje sa to za jednotnú a rovnú plochu výpletu? Rozhodnutie: Nie. Prípad 3: Môžu by na strunách rakety umiestnené tlmie vibrácií a ak áno, na ktorom mieste? Rozhodnutie: Áno, ale tieto zariadenia môžu by_ umiestnené iba mimo plochy prekrížených strún. Prípad 4: V priebehu hry hrá náhodne roztrhne struny na svojej rakete. Môže s touto raketou pokraova_ v hre a hra_ aj nasledujúci bod? Rozhodnutie: Áno, okrem prípadu ke je to výslovne zakázané usporiadateom podujatia. Prípad 5: Môže hrá kedykovek poas hry použi viac ako jednu raketu? Rozhodnutie: Nie. Prípad 6: Môže by_ do rakety zabudovaná batéria, ktorá by mala vplyv na hracie vlastnosti rakety? Rozhodnutie: Nie. Batéria je zakázaná, pretože je to energetický zdroj, ako aj solárne _lánky a podobné zariadenia.
5. STAV V HRE (bývalé pravidlo 26 a 27)
a. Štandardná hra Stav v štandardnej hre sa hlási nasledujúcim spôsobom (skóre podávajúceho hrá_a sa hlási ako prvé): Žiadny bod - „0“ Prvý bod - „15“ Druhý bod - „30“ Tretí bod - „40“ Štvrtý bod - „Hra“ okrem stavu ak obaja hrá_i / páry získajú po troch bodoch. Vtedy je stav „Zhoda“. Po „Zhode“ je stav „Výhoda“ pre hráa / pár ktorý získa alší bod. Ak ten istý hrá / pár získa alší bod, získava „Hru“; ak získa tento bod súper stav je znovu „Zhoda“. Hrá / pár musí získa po „Zhode“ dva body za sebou aby získal „Hru“. b. Rozhodujúca hra Poas rozhodujúcej hry sa stav v hre hlási „0“, „1“, „2“, „3“at. Hrá_ / pár, ktorý získa 7 bodov získava „Hru“ a „Set“ za predpokladu rozdielu aspo dvoch bodov. V prípade potreby rozhodujúca hra pokrauje až do dosiahnutia tohto rozdielu. Hrá, ktorý má poda poradia podáva_, je podávajúcim pre prvý bod rozhodujúcej hry. Jeho súper je podávajúcim pre dva nasledujúce body (vo štvorhre podáva hrá_ súperiaceho tímu) a potom podáva každý hrá / pár striedavo pre dva po sebe nasledujúce body, pokia nie je rozhodnuté o ví_azovi rozhodujúcej hry (vo štvorhre sa pokra_uje v striedaní podania pri každom páre v takom istom poradí ako predtým v sete). Hrá / pár, ktorý mal zaa podáva prvý v rozhodujúcej hre, bude prijímajúcim v prvej hre nasledujúceho setu. _alšie schválené alternatívne systémy bodovania sa nachádzajú v Prílohe IV.
6. STAV V SETE (bývalé pravidlo 27)
Existujú rozli_né spôsoby stanovenia stavu v sete. Dva hlavné spôsoby sú „Set bez rozhodujúcej hry“ a „Set s rozhodujúcou hrou“. Použitie ktoréhokovek spôsobu musí by oznámené pred za_iatkom podujatia. Ak je použitý spôsob setu s rozhodujúcou hrou musí sa tiež oznámi i sa rozhodujúci set bude hra_ ako Set s rozhodujúcou hrou alebo Set bez rozhodujúcej hry. a. Set bez rozhodujúcej hry Hrá / pár, ktorý prvý získa šes hier, vyhráva set, musí však získa_ najmenej o dve hry viac ako jeho súper a ke je to potrebné, musí sa set predži, kým sa nedosiahne tento rozdiel. b. Set s rozhodujúcou hrou Hrá / pár, ktorý prvý získa šes hier, vyhráva set, musí však získa_ najmenej o dve hry viac ako jeho súper. Ak sa v sete dosiahne stav 6:6, nasleduje rozhodujúca hra. _alšie schválené alternatívne systémy bodovania sú v Prílohe IV.
7. STAV V ZÁPASE (bývalé pravidlo 28)
Zápas sa môže hra na 3 sety (hrá / pár musí získa 2 sety na víazstvo v zápase) alebo na 5 setov (hrá_ / pár musí získa 3 sety na víazstvo v zápase). _alšie schválené alternatívne systémy bodovania sa nachádzajú v Prílohe IV.
8. PODÁVAJÚCI A PRIJÍMAJÚCI (bývalé pravidlo 5)
Hrái / páry stoja proti sebe na protiahlých stranách siete. Hrá_, ktorý prvý podáva loptu do hry pre prvý bod sa nazýva podávajúci. Hrá, ktorý je pripravený vráti loptu podávajúcemu sa nazýva prijímajúci. Prípad 1. Môže prijímajúci stá mimo iar, ktoré ohrani_ujú jeho dvorec? Rozhodnutie: Áno. Prijímajúci môže na svojej vlastnej strane siete stá kdekovek.
9. VO_BA STRÁN A PODANIE (bývalé pravidlo 6)
O vobe strán a o práve podáva alebo prijíma v prvej hre rozhoduje žrebovanie pred zaiatkom rozohrávky. Hrá / pár, ktorý vyhral žrebovanie, môže voli: a. _i bude podávajúcim alebo prijímajúcim v prvej hre zápasu, v tomto prípade si volí súper (súperi) stranu dvorca pre prvú hru zápasu; alebo b. Stranu dvorca pre prvú hru zápasu, v tomto prípade si volí súper (súperi) _i bude podávajúcim alebo prijímajúcim v prvej hre zápasu; alebo c. Požiada súpera (súperov) aby previedol uvedenú vobu. Prípad 1. Majú hrái právo na novú vobu v prípade, že rozohrávka bola prerušená a hrá_i opustili dvorec? Rozhodnutie: Áno. Pôvodné vyžrebovanie platí, oboma hrámi / pármi však môže by vykonaná nová vo_ba.
10. STRIEDANIE STRÁN (bývalé pravidlo 16 a 27)
Hrái striedajú strany po ukonení prvej, tretej a každej alšej nepárnej hry v každom sete. Hrái tiež striedajú strany po ukonení každého setu, ak celkový poet hier v tomto sete nie je párny. Ak je celkový poet hier v sete párny, strany sa striedajú po ukonení prvej hry v nasledujúcom sete. Po_as rozhodujúcej hry hrá_i striedajú strany po odohraní každých šiestich bodov. Ak sa omylom naruší správny postup striedania, musia hrái zauja správne postavenie, len o sa chyba zistí a pokraova_ v pôvodnom postupe striedania.
11. LOPTA V HRE (bývalé pravidlo 17)
S výnimkou prípadu hlásenia chyby alebo neplatnej lopty je lopta v hre od momentu, kedy podávajúci zasiahne loptu a ostáva v hre až do rozhodnutia bodu.
12. DOTYK LOPTY A _IARY (bývalé pravidlo 22)
Ak sa lopta dotkne iary, je považovaná za loptu, ktorá sa dotkla dvorca ohranieného touto _iarou.
- 13. DOTYK LOPTY A TRVALÉHO ZARIADENIA DVORCA (bývalé pravidlo 23)
14. PORADIE PODANIA (bývalé pravidlo 15 a 35)
Po ukon_ení každej štandardnej hry sa stáva prijímajúci podávajúcim a podávajúci prijímajúcim pre nasledujúcu hru. Vo štvorhre sa pár, ktorý má podáva v prvej hre každého setu dohodne, ktorý z hráov bude podáva_ v tejto hre. Podobne sa dohodnú ich súperi pred zaiatkom druhej hry. Spoluhrá hrá_a, ktorý podával v prvej hre, bude podáva v tretej hre a spoluhrá hráa, ktorý podával v druhej hre, bude podáva vo štvrtej hre. Toto poradie ostáva až do ukon_enia setu.
- 15. PORADIE PRIJÍMANIA VO ŠTVORHRE (bývalé pravidlo 35, 36 a 40)
16. PODANIE (bývalé pravidlo 7)
Bezprostredne pred zahájením podania musí podávajúci stá v pokoji oboma nohami za základnou iarou (t.j. alej od siete) a vo vnútri medzi pomysleným predžením strednej znaky a bonej iary. Podávajúci potom vypustí loptu rukou ktorýmko_vek smerom a udrie ju raketou skôr, ako dopadne na zem. Podanie je dokonené v okamihu, ke sa hráova raketa dotkne lopty alebo ju minie. Hrá, ktorý môže používa_ iba jednu ruku, môže na vypustenie lopty použi_ raketu.
17. USKUTO_NENIE PODANIA (bývalé pravidlo 9 a 27)
Pri podaní v štandardnej hre stojí podávajúci striedavo za pravou a avou polovicou dvorca, zaínajúc v každej hre z pravej strany dvorca. Pri podaní v rozhodujúcej hre stojí podávajúci striedavo za pravou a avou polovicou dvorca, zaínajúc z pravej strany dvorca. Pri podaní musí lopta prejs ponad sie a skôr ako ju prijímajúci vráti musí dopadnú_ na zem v poli pre podanie, ktoré leží uhloprie_ne oproti polovici dvorca, z ktorého sa podáva.
18. CHYBA NOHOU (bývalé pravidlo 7 a 8)
Podávajúci po_as uskuto_nenia podania nesmie:
a. meni postavenie chôdzou alebo behom, i ke mierne pohyby nôh sú povolené; alebo b. dotknú sa ktoroukovek nohou základnej _iary dvorca; alebo c. dotknú sa ktoroukovek nohou územia za pomysleným predžením bonej iary; alebo d. dotknú sa ktoroukovek nohou pomysleného predženia stredovej zna_ky. Ak podávajúci poruší toto pravidlo ide o „chybu nohou“. Prípad 1. Môže sa pri podaní v dvojhre podávajúci postavi za tú as iary, ktorá je medzi bonými iarami dvorca pre dvojhru a dvorca pre štvorhru? Rozhodnutie: Nie. Prípad 2. Môže ma_ podávajúci jednu alebo obe nohy vo vzduchu? Rozhodnutie: Áno.
19. CHYBNÉ PODANIE (bývalé pravidlo 10 a 39)
Podanie je chybné, ak:
a. podávajúci poruší niektoré ustanovenie pravidiel 16, 17, alebo 18; alebo b. podávajúci minie loptu pri pokuse o úder; alebo c. sa lopta pri podaní dotkne trvalého zariadenia dvorca, ty_ky na dvojhru alebo stpika skôr ako dopadne na zem; alebo d. sa lopta pri podaní dotkne podávajúceho alebo jeho spoluhráa, prípadne ak sa dotkne ohokovek, o má podávajúci alebo jeho spoluhrá na sebe alebo o drží Prípad 1. Po nadhodení lopty ako prípravy na podanie sa podávajúci rozhodne, že ju neudrie a namiesto toho ju chytí. Je to chyba? Rozhodnutie: Nie. Hrá, ktorý si nadhodí loptu a potom sa rozhodne, že ju neudrie môže chyti loptu rukou alebo raketou alebo ju môže necha spadnú na zem. Prípad 2. Pri podaní v dvojhre, ktorá sa hrá na dvorci pre štvorhru so stpikmi pre štvorhru a s ty_kami pre dvojhru zasiahne lopta ty_ku pre dvojhru a potom dopadne na zem v správnom poli pre podanie. Je to chyba? Rozhodnutie: Áno
20. DRUHÉ PODANIE (bývalé pravidlo 11)
Po prvom chybnom podaní, podávajúci ihne_ podáva znova z tej polovice dvorca, z ktorej prvýkrát podal chybne, s výnimkou prípadu, že prvé podanie sa uskuto_nilo z nesprávnej polovice dvorca.
21. KEDY MOŽNO PODÁVA_ A PRIJÍMA_ (bývalé pravidlo 12 a 30)
Podávajúci nesmie podáva, pokia nie je prijímajúci pripravený. Avšak prijímajúci musí hra_ v primeranom tempe podávajúceho a musí by pripravený prijíma v primeranom ase, ak je podávajúci pripravený podáva_. Ak prijímajúci urobí pokus vráti_ podanie, pokladá sa za pripraveného. Ak je zjavné, že prijímajúci nie je pripravený, nemôže by_ hlásená chyba pri podaní.
22. NEPLATNÉ PODANIE (bývalé pravidlo 14)
Podanie je neplatné ak:
a. sa lopta pri podaní dotkne siete, popruhu alebo pásky a je inak zahraná správne, alebo sa dotkne siete, popruhu alebo pásky, a skôr, než dopadne na zem, dotkne sa prijímajúceho alebo jeho spoluhrá_a alebo ohokovek, o majú na sebe alebo o držia; alebo b. bolo uskutonené, ke prijímajúci nebol pripravený. Ak je podanie neplatné, nepo_íta sa a podávajúci podáva znova. Neplatné podanie však neruší predchádzajúcu chybu.
23. NEPLATNÁ LOPTA (bývalé pravidlo 13 a 25)
Vo všetkých prípadoch, ke_ je hlásená neplatná lopta sa bod opakuje, s výnimkou hlásenia neplatného druhého podania. Prípad 1: Po_as hry sa dostane na dvorec iná lopta. Zahlásená bola neplatná lopta. Podávajúci predtým podával chybne. Má podávajúci nárok na prvé alebo na druhé podanie? Rozhodnutie: Prvé podanie. Celý bod sa musí hra_ znova.
24. HRÁ_ STRÁCA BOD (bývalé pravidlo 18, 19, 20 a 40)
Hrá_ stráca bod:
a. Ak sa podávajúci dopustí pri podaní dvoch následných chýb; alebo b. Ak sa mu nepodarí vráti_ loptu, ktorá je v hre skôr, než sa lopta dotkne dvakrát za sebou zeme; alebo c. Ak vráti loptu, ktorá je v hre tak, že dopadne na zem alebo zasiahne objekt mimo správnej _asti dvorca; alebo d. Ak vráti loptu, ktorá je v hre tak, že táto pred dopadom zasiahne trvalé zariadenie dvorca; alebo e. Ak loptu, ktorá je v hre úmyselne nesie alebo ju zachytí do svojej rakety alebo sa jej raketou úmyselne dotkne viac ako raz; alebo f. Ak sa dotkne siete, stpikov / ty_iek pre dvojhru, povrazu alebo kovového lana, popruhu alebo pásky alebo asti dvorca na strane súpera ktoroukovek asou tela alebo raketou (_i už v jeho ruke alebo nie) alebo ímkovek, o má na sebe alebo o drží, pokia_ je lopta v hre alebo; g. Ak zahrá loptu, skôr ako prejde ponad sie_; alebo h. Ak sa lopta, ktorá je v hre, dotkne hráa alebo ohokovek, o má na sebe alebo _o drží, s výnimkou rakety; alebo i. Ak sa lopta, ktorá je v hre, dotkne rakety pokia ju hrá nedrží; alebo j. Ak úmyselne a podstatne zmení po_as hry tvar svojej rakety; alebo k. Ak sa vo štvorhre obaja hrá_i dotknú lopty pri jej odohraní. Prípad 1: Po odohraní prvého podania vypadne podávajúcemu raketa z ruky a dotkne sa siete skôr, ako lopta dopadne na zem. Je to chyba pri podaní alebo podávajúci stráca bod? Rozhodnutie: Podávajúci stráca bod, pretože raketa sa dotkla siete v dobe, ke_ lopta bola v hre. Prípad 2: Po odohraní prvého podania vypadne podávajúcemu raketa z ruky a dotkne sa siete až potom, ke lopta dopadla mimo správneho poa podania. Je to chyba pri podaní alebo podávajúci stráca bod? Rozhodnutie: Toto je chyba pri podaní, pretože raketa sa dotkla siete v dobe, ke_ lopta už nebola v hre. Prípad 3: Vo štvorhre sa spoluhrá_ prijímajúceho dotkne siete skôr, ako lopta dopadne na zem mimo správneho po_a podania. Aké je správne rozhodnutie? Rozhodnutie: Prijímajúca dvojica stráca bod, pretože spoluhrá prijímajúceho sa dotkol siete v dobe, ke lopta bola v hre. Prípad 4:Stráca hrá bod ak prekroí pomyslené predženie siete pred alebo po údere? Rozhodnutie: Hrá_ nestráca bod ani v jednom prípade za predpokladu, že sa nedotkol súperovho dvorca. Prípad 5. Môže hrá preskoi sie a skoi do súperovho dvorca v dobe, ke_ je lopta v hre? Rozhodnutie: Nie. Hrá_ stráca bod. Prípad 6: Hrá_ hodí raketu po lopte, ktorá je v hre. Raketa aj lopta dopadnú na súperovu stranu dvorca a súper(i) nie je schopný loptu zasiahnu. Ktorý z hráov získava bod? Rozhodnutie: Hrá_, ktorý hodil raketu po lopte stráca bod. Prípad 7: Lopta pri podaní zasiahne prijímajúceho alebo jeho partnera vo štvorhre predtým ako dopadne na zem. Ktorý z hrá_ov získava bod? Rozhodnutie: Podávajúci získava bod za predpokladu, že pri podaní nebola hlásená neplatná lopta. Prípad 8: Hrá_, ktorý stojí mimo ihriska, zahrá loptu alebo ju chytí a vyžaduje si priznanie bodu, pretože lopta smerovala urite mimo správnej asti dvorca. Rozhodnutie: Hrá stráca bod. Jedine za predpokladu, že loptu odohrá správne, hra pokrauje.
25. SPRÁVNE VRÁTENÁ LOPTA (bývalé pravidlo 24)
Lopta je vrátená správne:
a. Ak sa dotkne siete, stpikov / ty_iek pre dvojhru, povrazu alebo kovového lana, popruhu alebo pásky, prejde ponad ne a dopadne na zem v správnom poli, okrem prípadov uvedených v _lánku 2 a 24d.; alebo b. Ak lopta v hre po dopade do správneho poa má takú rotáciu a odrazí sa alebo je vetrom zaviata naspä ponad sie a hrá sa za ou naiahne ponad sie a loptu zahrá do správnej asti dvorca, za predpokladu, že neporuší pravidlo 24; alebo c. Ak je vrátená z vonkajšej asti stpikov, bu nad úrovou alebo pod úrovou hornej asti siete i ke sa dotkne stpikov, za predpokladu, že dopadne na zem v správnom poli okrem prípadov uvedených v _lánku 2 a 24d.; alebo d. Ak prejde pod povrazom siete medzi tykou pre dvojhru a vedajším stpikom bez toho, aby sa dotkla siete, povrazu siete, alebo stpikov a dopadne do správnej _asti dvorca; alebo e. Ak hráova raketa po odohraní lopty na svojej strane presiahne sie, za predpokladu, že lopta dopadne na zem v správnom poli; alebo f. Ak hrá_ odohrá loptu, ktorá je v hre a táto zasiahne loptu ležiacu v správnom poli. Prípad 1: Hrá odohrá loptu, ktorá potom zasiahne tyku pre dvojhru a dopadne do správneho po_a. Je toto správny úder? Rozhodnutie: Áno, avšak ak ide o podanie je to chyba. Prípad 2: Lopta v hre zasiahne loptu ležiacu v správnom poli. Aké je správne rozhodnutie? Rozhodnutie: Hra pokrauje. Avšak ak nie je jasné, i bola vrátená správna lopta, lopta je vyhlásená za neplatnú.